バトルルール
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そんな人のための、ルール説明です。
■目次
基本的なバトルの流れ
2、道なりに進んで、クリープを盾に相手陣営のタワーを破壊!
3、対戦相手がいたら撃破!
4、どんどんタワーを破壊!
5、敵の本拠地(拠点)を攻め落とすと勝利!
基本ルール
階級ごとに制限時間が決まっています。
階級 | 制限時間 |
---|---|
初級 | 5分 |
中級/上級 | 10分 |
特級 | 15分 |
超級 | 20分 |
■参加可能階級
自分のランクごとに、参加できる階級が決まっています。
階級 | プレイヤーランク |
---|---|
初級/中級 | D |
中級/上級 | C |
上級/特級 | B |
特級/超級 | A |
■降参時間
一定時間が経過すると、降参することができます。
パーティーの誰かが降参を提案した場合、「はい」か「いいえ」を選択できます。
自分が降参を提案した場合、パーティーの選択を待ちます。
3/4以上が「はい」を選択すると、降参してバトルが終了します。
階級 | 降参可能な経過時間 |
---|---|
初級 | バトル開始から3分後 |
中級/上級 | バトル開始から5分後 |
特級 | バトル開始から8分後 |
超級 | バトル開始から10分後 |
ランクシステム
最初は、全員「D5」ランクです。
Dランクの間は負けてもポイントは減少しません。
■ランクを上げる方法
・バトルでとにかく勝ってポイントを貯める
→負けるとポイントが下がりますが、最初は1番下のランクなので、恐れず挑みましょう!
→ランク変動後3回までの敗北は、ポイントが減りません。なので、恐れず挑みましょう!
→週が変わってもランクのリセットはされません。
■ランクを上げるメリット
・週間報酬がもらえる
→キャラクターごとにもらえるため、最大で12キャラ分の報酬が毎週手に入ります。
※報酬をもらうためには、週に3回バトルに参加する必要があります。(3回バトルに参加したキャラクターのみ報酬がもらえます)
・ランクごとに初回到達実績がある
→A1ランクでは、なんと幻魔石315個が実績としてもらえるとか・・・
バトル画面の見方

①青陣営の合計獲得ポイント&本拠地HP
青陣営の、このバトル中における合計獲得ポイント&本拠地の残りHPです。
②バトルの残り時間
残り時間がなくなったら、バトル終了。
③赤陣営の合計獲得ポイント&本拠地HP
赤陣営の、このバトル中における合計獲得ポイント&本拠地の残りHPです。
④ミニマップ
両陣営のプレイヤー、クリープ、タワー、本拠地が表示されます。
プレイヤーは大きな丸、クリープは小さな丸です。
相手陣営のプレイヤーとクリープは、自陣営のプレイヤーとクリープの近くにいる場合のみ表示されます。

⑤キルログ
プレイヤーが戦闘不能になった時、
そのプレイヤーの名前と、そのプレイヤーに一番多くダメージを与えた相手の名前が表示されます。
勝利条件
本拠地へは、周りにあるタワーを破壊することでダメージを与えることができます。
※本拠地を守るタワーの数はバトルマップによって変化
時間切れになった場合、各陣営の合計獲得ポイントが高い方が勝利となります。
本拠地で回復
本拠地へはプレイヤーが自ら移動して戻るか、リコールボタンで戻れます。
リコール

画面右上のリコールボタンで、マップのどこからでも本拠地に戻ることができます。
ボタンを押してから一定時間経過で、拠点に戻れます。
リコール中に、移動やスキルを使用したり、攻撃を受けるとリコールが解除されます。
戦闘不能
一定時間が経過すると、本拠地で復活できます。
復活するまでの待ち時間は、プレイヤーが戦闘不能になった回数に応じて増加します。
コンティニューコイン1枚または幻魔石1個を使用でも、復活可能です。
その時点での待ち時間にかかわらず、即座に本拠地で復活します。
階級 | コンティニューコイン使用制限枚数 |
---|---|
初級 | 0枚 |
中級 | 1枚 |
上級 | 2枚 |
特級/超級 | 3枚 |
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