バトルルール

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「バトルってなに!?」
そんな人のための、ルール説明です。

■目次

基本的なバトルの流れ

1、4人対4人のパーティーで戦闘開始!
2、道なりに進んで、クリープを盾に相手陣営のタワーを破壊!
3、対戦相手がいたら撃破!
4、どんどんタワーを破壊!
5、敵の本拠地(拠点)を攻め落とすと勝利!

基本ルール

■制限時間
階級ごとに制限時間が決まっています。

階級制限時間
初級5分
中級/上級10分
特級15分
超級20分

■参加可能階級
自分のランクごとに、参加できる階級が決まっています。

階級プレイヤーランク
初級/中級D
中級/上級C
上級/特級B
特級/超級A

■降参時間
一定時間が経過すると、降参することができます。
パーティーの誰かが降参を提案した場合、「はい」か「いいえ」を選択できます。
自分が降参を提案した場合、パーティーの選択を待ちます。
3/4以上が「はい」を選択すると、降参してバトルが終了します。

階級降参可能な経過時間
初級バトル開始から3分後
中級/上級バトル開始から5分後
特級バトル開始から8分後
超級バトル開始から10分後


ランクシステム

プレイヤーにはキャラクターごとにランク(D5~A1)が定められています。
最初は、全員「D5」ランクです。
Dランクの間は負けてもポイントは減少しません。

■ランクを上げる方法
・バトルでとにかく勝ってポイントを貯める
→負けるとポイントが下がりますが、最初は1番下のランクなので、恐れず挑みましょう!
→ランク変動後3回までの敗北は、ポイントが減りません。なので、恐れず挑みましょう!
→週が変わってもランクのリセットはされません。

■ランクを上げるメリット
・週間報酬がもらえる
→キャラクターごとにもらえるため、最大で12キャラ分の報酬が毎週手に入ります。
※報酬をもらうためには、週に3回バトルに参加する必要があります。(3回バトルに参加したキャラクターのみ報酬がもらえます)
・ランクごとに初回到達実績がある
→A1ランクでは、なんと幻魔石315個が実績としてもらえるとか・・・

バトル画面の見方



①青陣営の合計獲得ポイント&本拠地HP
 青陣営の、このバトル中における合計獲得ポイント&本拠地の残りHPです。

②バトルの残り時間
 残り時間がなくなったら、バトル終了。

③赤陣営の合計獲得ポイント&本拠地HP
 赤陣営の、このバトル中における合計獲得ポイント&本拠地の残りHPです。

④ミニマップ
 両陣営のプレイヤー、クリープ、タワー、本拠地が表示されます。
 プレイヤーは大きな丸、クリープは小さな丸です。
 相手陣営のプレイヤーとクリープは、自陣営のプレイヤーとクリープの近くにいる場合のみ表示されます。



⑤キルログ
 プレイヤーが戦闘不能になった時、
 そのプレイヤーの名前と、そのプレイヤーに一番多くダメージを与えた相手の名前が表示されます。

勝利条件

敵の本拠地(拠点)を破壊すると、勝利となります。
本拠地へは、周りにあるタワーを破壊することでダメージを与えることができます。
※本拠地を守るタワーの数はバトルマップによって変化

時間切れになった場合、各陣営の合計獲得ポイントが高い方が勝利となります。


本拠地で回復

本拠地に戻ると回復することができます。
本拠地へはプレイヤーが自ら移動して戻るか、リコールボタンで戻れます。

リコール



画面右上のリコールボタンで、マップのどこからでも本拠地に戻ることができます。
ボタンを押してから一定時間経過で、拠点に戻れます。
リコール中に、移動やスキルを使用したり、攻撃を受けるとリコールが解除されます。

戦闘不能

HPがなくなると戦闘不能になります。
一定時間が経過すると、本拠地で復活できます。
復活するまでの待ち時間は、プレイヤーが戦闘不能になった回数に応じて増加します。

コンティニューコイン1枚または幻魔石1個を使用でも、復活可能です。
その時点での待ち時間にかかわらず、即座に本拠地で復活します。

階級コンティニューコイン使用制限枚数
初級0枚
中級1枚
上級2枚
特級/超級3枚

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