特殊アビリティ
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カテゴリーⅠ
特殊系
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~10) |
レアドロップ率アップ | SR | レアドロップ率10~11%上昇(上限200%) |
UR | レアドロップ率20~21%上昇(上限200%) | |
歪の番人出現率アップ | R | 歪の番人出現率8~10%上昇 |
SR | 歪の番人出現率20~30%上昇 | |
UR | 歪の番人出現率40~50%上昇 | |
パッシブスキル習得率UP | SR | 習得率5~15%上昇 |
UR | 習得率10~25%上昇 | |
CT短縮 | R | スキルCT1.1~2%短縮(上限15%) |
SR | スキルCT2.1~3%短縮(上限15%) | |
UR | スキルCT6.2~8%短縮(上限15%) | |
炎上耐性 | N | 炎上耐性0.5~1.5上昇 |
R | 炎上耐性1~2上昇 | |
SR | 炎上耐性2~3上昇 | |
UR | 炎上耐性4~5上昇 | |
毒耐性 | SR | 毒耐性8~9上昇 |
UR | 毒耐性13~14上昇 | |
物理ダメージカット | N | 物理ダメージ1~2%カット |
R | 物理ダメージ2~3%カット | |
SR | 物理ダメージ3~4%カット | |
UR | 物理ダメージ5~6%カット | |
魔法ダメージカット | SR | 魔法ダメージ3~4%カット(上限30%) |
UR | 魔法ダメージ5~6%カット(上限30%) | |
クリープダメージカット | SR | クリープダメージ11~12%カット(上限30%) |
UR | クリープダメージ14~15%カット(上限30%) | |
タワーダメージ軽減 | R | 2.1~3%カット(上限:格闘20%、戦士、魔25%) |
SR | 3.1~4%カット(上限:格闘20%、戦士、魔25%) | |
UR | 6.1~7%カット(上限:格闘20%、戦士、魔25%) |
特攻系
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~10) |
歪の番人特効 | N | 歪の番人特効0.5~0.6上昇 |
R | 歪の番人特効0.6~0.7上昇 | |
SR | 歪の番人特効1~1.2上昇 | |
UR | 歪の番人特効1.4~1.6上昇 | |
火竜特効 | N | 火竜特効0.01~0.02上昇(上限20) |
R | 火竜特効0.01~0.04上昇(上限20) | |
SR | 火竜特効3~6上昇(上限20) | |
UR | 火竜特効7~10上昇(上限20) | |
火竜弱体 | N | 火竜防御0.01~0.1%減少(上限20%) |
R | 火竜防御0.01~0.2%減少(上限20%) | |
SR | 火竜防御2~3%減少(上限20%) | |
UR | 火竜防御4~5%減少(上限20%) | |
地巨人特効 | N | 地巨人特効0.01~0.02上昇(上限20) |
R | 地巨人特効0.01~0.04上昇(上限20) | |
SR | 地巨人特効3~6上昇(上限20) | |
UR | 地巨人特効7~10上昇(上限20) | |
地巨人弱体 | N | 地巨人防御0.01~0.1%減少(上限20%) |
R | 地巨人防御0.01~0.2%減少(上限20%) | |
SR | 地巨人防御2~3%減少(上限20%) | |
UR | 地巨人防御4~5%減少(上限20%) | |
怪人特効 | N | 怪人特効0.3~0.4上昇 |
R | 怪人特効0.4~0.5上昇 | |
SR | 怪人特効2.1~3上昇 | |
怪人弱体 | N | 怪人防御0.1~0.5%減少(上限20%) |
R | 怪人防御0.2~1%減少(上限20%) | |
SR | 怪人防御2~3%減少(上限20%) | |
深海姫特効 | N | 深海姫特効0.01~0.02上昇 |
R | 深海姫特効0.01~0.04上昇 | |
SR | 深海姫特効3~6上昇 | |
UR | 深海姫特効7~10上昇 | |
深海姫弱体 | N | 深海姫防御0.01~0.1%減少(上限20%) |
R | 深海姫防御0.01~0.2%減少(上限20%) | |
SR | 深海姫防御2~3%減少(上限20%) | |
UR | 深海姫防御4~5%減少(上限20%) | |
風雷神特効 | N | 風雷神特効0.01~0.02上昇 |
R | 風雷神特効0.01~0.04上昇 | |
SR | 風雷神特効3~6上昇 | |
UR | 風雷神特効7~10上昇 | |
風雷神弱体 | N | 風雷神防御0.01~0.1%減少(上限20%) |
R | 風雷神防御0.01~0.2%減少(上限20%) | |
SR | 風雷神防御2~3%減少(上限20%) | |
UR | 風雷神防御4~5%減少(上限20%) |
イベント限定特攻
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~10) |
水神祭2018特効 | R | 水神祭2018特効が0.4~0.5上昇します(上限20) |
SR | 水神祭2018特効が2.1~3上昇します(上限20) | |
UR | 水神祭2018特効が4~5上昇します(上限20) | |
ゾンビフェスEQ特効 | ゾンビフェスティバルでのイベントポイントが10~100%増えます |
カテゴリーⅡ
特殊系
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~10) |
歪の番人特効Ⅱ | UR | 歪の番人特効2.5~3.5上昇 |
歪の番人出現率アップⅡ | UR | 歪の番人出現率60~100%上昇 |
経験値アップ | SR | 経験値15~20%上昇(上限100%) |
UR | 経験値25~35%上昇(上限100%) | |
ゴールドアップ | SR | ゴールド15~20%上昇(上限100%) |
UR | ゴールド25~35%上昇(上限100%) | |
結晶アップ | SR | 結晶15~20%上昇(上限100%) |
UR | 結晶25~35%上昇(上限100%) | |
CT短縮限界突破 | UR | スキルのCTが3~5%短縮します。(カテゴリーⅠとⅡの合計上限25%) |
魔法ダメージカットⅡ | SR | 魔法ダメージ4~5%カット(上限30%) |
アップ系
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~2) |
物理攻撃力アップA | UR | パーティ全員の物理攻撃力が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
物理防御力アップA | UR | パーティ全員の物理防御力が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
魔法攻撃力アップA | UR | パーティ全員の魔法攻撃力が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
魔法防御力アップA | UR | パーティ全員の魔法防御力が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
命中率アップA | UR | パーティ全員の命中率が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
回避率アップA | UR | パーティ全員の回避率が、対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇します(上限3%) |
物攻制限突破/HPダウン | UR | タワー以外への物理攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、HP3%ずつダウン |
魔攻制限突破/HPダウン | UR | タワー以外への魔法攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、HP3%ずつダウン |
HP制限突破/物魔攻ダウン | UR | HPが対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、タワー以外への物理、魔法攻撃力3%ずつダウン |
物防制限突破/魔攻ダウン | UR | 物理防御力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、タワー以外への魔法攻撃力3%ずつダウン |
魔防制限突破/物攻ダウン | UR | 魔法防御力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、タワー以外への物理攻撃力3%ずつダウン |
移動速度アップ/HPダウン | UR | 移動速度が3%ずつ上昇(上限12%)する代わり、HP3%ずつダウン |
命中率制限突破/回避率ダウン | UR | タワー以外への命中率が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、回避率3%ずつダウン |
回避率制限突破/命中率ダウン | UR | 回避率が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、タワー以外への命中率3%ずつダウン |
対Mob物魔制限突破/HPダウン | UR | モンスター、クリープへの物理魔法攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、HP3%ずつダウン |
物魔防制限突破/ダウン時間延長 | UR | 物理魔法防御力が対戦ランク毎の制限値を越えて2%ずつ上昇(上限8%)する代わり、ダウン時間3%ずつ延長 |
移動速度リバーサル | UR | 移動速度が2%上昇し、HPが減ることで更に上昇します。(このアビリティの上限6%) |
物理攻撃力リベリオン | UR | タワー以外への物理攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇(上限3%)、半径5m以内の敵の数に応じて増加。最大4体の時3倍(上限時9%)。 |
魔法攻撃力リベリオン | UR | タワー以外への魔法攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇(上限3%)、半径5m以内の敵の数に応じて増加。最大4体の時3倍(上限時9%)。 |
物理防御力リベリオン | UR | 物理防御力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇(上限3%)、半径5m以内の敵の数に応じて増加。最大4体の時3倍(上限時9%)。 |
魔法防御力リベリオン | UR | 魔法防御力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%上昇(上限3%)、半径5m以内の敵の数に応じて増加。最大4体の時3倍(上限時9%)。 |
移動速度リベリオン | UR | 移動速度が2%ずつ上昇(上限6%)、半径5m以内の敵の数に応じて増加。最大4体の時3倍(上限時18%)。 |
物理攻撃力ディフェンサー | UR | バトル中、味方タワーの周囲4.0m内にいる時、タワー以外への物理攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて3%上昇(このアビリティの上限12%)する。 |
魔法攻撃力ディフェンサー | UR | バトル中、味方タワーの周囲4.0m内にいる時、タワー以外への魔法攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて3%上昇(このアビリティの上限12%)する。 |
物理軽減ディフェンサー | UR | バトル中、味方タワーの周囲4.0m内にいる時、受ける物理ダメージを3%軽減(このアビリティの上限12%)。 |
魔法軽減ディフェンサー | UR | バトル中、味方タワーの周囲4.0m内にいる時、受ける魔法ダメージを3%軽減(このアビリティの上限12%)。 |
移動速度ディフェンサー | UR | バトル中、味方タワーの周囲4.0m内にいる時、移動速度が4%上昇(このアビリティの上限16%)。 |
物理攻撃力ライオット | UR | 半径4m以内の味方の数に応じてタワー以外への物理攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%~3%上昇。最大3体の時3倍(上限3%~9%)。 |
魔法攻撃力ライオット | UR | 半径4m以内の味方の数に応じてタワー以外への魔法攻撃力が対戦ランク毎の制限値を越えて1%~3%上昇。最大3体の時3倍(上限3%~9%)。 |
物理カット率ライオット | UR | 半径4m以内の味方の数に応じて物理カット率が上限値を越えて1%~3%上昇。最大3体の時3倍(上限3%~9%)。 |
魔法カット率ライオット | UR | 半径4m以内の味方の数に応じて魔法カット率が上限値を越えて1%~3%上昇。最大3体の時3倍(上限3%~9%)。 |
ルーンストーン専用
アビリティ名 | レア度 | 効果(Lv1~2) |
レイジング | R | 奥義リチャージ10%短縮 |
SR | 奥義リチャージ15%短縮 | |
UR | 奥義リチャージ20%短縮 | |
GR | 奥義リチャージ30%短縮 | |
ハーヴェスト | R | クエストで入手するゴールド、結晶、経験値10%上昇 |
SR | クエストで入手するゴールド、結晶、経験値15%上昇 | |
UR | クエストで入手するゴールド、結晶、経験値20%上昇 | |
GR | クエストで入手するゴールド、結晶、経験値30%上昇 | |
イグニッション | R | クエスト、コロシアムでの奥義使用回数+1 |
SR | クエスト、コロシアムでの奥義使用回数+2 | |
UR | クエスト、コロシアムでの奥義使用回数+3 | |
GR | クエスト、コロシアムでの奥義使用回数+4 | |
ハイランダー | R | オート操作時、移動速度20%上昇 |
SR | オート操作時、移動速度25%上昇 | |
UR | オート操作時、移動速度30%上昇 | |
GR | オート操作時、移動速度40%上昇 | |
アース・マン | R | 合計地属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計地属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計地属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計地属性ダメージ発生率25%増加 | |
ウォーター・マン | R | 合計水属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計水属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計水属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計水属性ダメージ発生率25%増加 | |
ファイア・マン | R | 合計火属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計火属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計火属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計火属性ダメージ発生率25%増加 | |
ウインド・マン | R | 合計風属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計風属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計風属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計風属性ダメージ発生率25%増加 | |
ダーク・マン | R | 合計闇属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計闇属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計闇属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計闇属性ダメージ発生率25%増加 | |
ホーリー・マン | R | 合計光属性ダメージ発生率5%増加 |
SR | 合計光属性ダメージ発生率10%増加 | |
UR | 合計光属性ダメージ発生率15%増加 | |
GR | 合計光属性ダメージ発生率25%増加 | |
アンチ・ソードマスター | R | ソードマスターから受けるダメージが3%軽減 |
SR | ソードマスターから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | ソードマスターから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | ソードマスターから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・パラディン | R | パラディンから受けるダメージが3%軽減 |
SR | パラディンから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | パラディンから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | パラディンから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・バーサーカー | R | バーサーカーから受けるダメージが3%軽減 |
SR | バーサーカーから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | バーサーカーから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | バーサーカーから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・モンク | R | モンクから受けるダメージが3%軽減 |
SR | モンクから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | モンクから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | モンクから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・アサシン | R | アサシンから受けるダメージが3%軽減 |
SR | アサシンから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | アサシンから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | アサシンから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・ニンジャ | R | ニンジャから受けるダメージが3%軽減 |
SR | ニンジャから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | ニンジャから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | ニンジャから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・ウォーロック | R | ウォーロックから受けるダメージが3%軽減 |
SR | ウォーロックから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | ウォーロックから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | ウォーロックから受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・ウィザード | R | ウィザード'から受けるダメージが3%軽減 |
SR | ウィザード'から受けるダメージが7%軽減 | |
UR | ウィザード'から受けるダメージが12%軽減 | |
GR | ウィザード'から受けるダメージが20%軽減 | |
アンチ・ドルイド | R | ドルイドから受けるダメージが3%軽減 |
SR | ドルイドから受けるダメージが7%軽減 | |
UR | ドルイドから受けるダメージが12%軽減 | |
GR | ドルイドから受けるダメージが20%軽減 |
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