特性
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概要
UR装備を素材として消費することで、新しい能力「特性」を付与することができます!
素材とする装備によって付与できる特性が異なるため、自分のプレイスタイルに合わせて特性を選択しましょう!
特性付与の方法

合成の「特性付与」をタップします。

「ベースとなる装備」と「素材となる装備」を選択します。
※UR装備の種類によっては、素材として使う事が出来ないものがあります。
※UR装備の種類によっては、素材として使う事が出来ないものがあります。

付与される可能性のある4つの特性が表示されます。
※付与確率に合わせて1つ付与されます。
※特性のレベルはランダムで付与されます。
※付与確率に合わせて1つ付与されます。
※特性のレベルはランダムで付与されます。

付与をタップすることでベースとなる装備に特性が付与されます。
特性の確認方法

特性が付与されている装備にはアイコンに白い帯が表示されます。

装備の詳細ボタンのアビリティ確認画面で、特性を確認できます。
特性の上書き

既に特性が付与された装備に再度特性を付与すると、新しく選択された特性で上書きするか、元々付与されていた特性を残して上書きしないかを選択する事ができます。
付与しないを選択した場合は、元々付与されていた特性を残して素材に使用した装備は消滅します。
付与しないを選択した場合は、元々付与されていた特性を残して素材に使用した装備は消滅します。
特性付与装備の入手場所

宝箱クエストからドロップするサブUR装備のみから、特性を付与する事ができます。
また、付与する装備によって特性の種類が異なります。
また、付与する装備によって特性の種類が異なります。
特性一覧
打撃アップ | 物理攻撃力と力が1.1%~2%上昇する。 |
法撃アップ | 魔法攻撃力と魔力が1.1%~2%上昇する。 |
防御アップ | 物理防御力と魔法防御力が1.1%~2%上昇する。 |
俊敏アップ | 回避率と敏捷性が1.1%~2%上昇する。 |
精度アップ | 命中率と器用度が1.1%~2%上昇する。 |
物攻アップ | 物理攻撃力が1.1%~2%上昇する。 |
魔攻アップ | 魔法攻撃力が1.1%~2%上昇する。 |
物防アップ | 物理防御力が1.1%~2%上昇する。 |
命中率アップ | 命中率が1.1%~2%上昇する。 |
回避率アップ | 回避率が1.1%~2%上昇する。 |
力アップ | 力が1.1%~2%上昇する。 |
魔力アップ | 魔力が1.1%~2%上昇する。 |
耐久力アップ | 耐久力が1.1%~2%上昇する。 |
魔耐久力アップ | 魔耐久力が1.1%~2%上昇する。 |
器用度アップ | 器用度が1.1%~2%上昇する。 |
敏捷アップ | 敏捷が1.1%~2%上昇する。 |
クリティカル発生 | 【メインクエスト限定】クリティカル発生率が1%~5%上昇する。 |
スーパークリティカル発生 | 【メインクエスト限定】クリティカル発生率が1%~3%上昇する。 |
注意事項
・特性はメイン装備にのみ付与できます。
・ベースとなる装備はUR以上限定となります。
・ランクバトルの能力制限を超えての上昇はしません。
・特性ごとに付与できる部位に制限があります。
・一部開発中の画面を使用してます。
・「クリティカル発生」「スーパークリティカル発生」はクエストのみで発生します。
・ベースとなる装備はUR以上限定となります。
・ランクバトルの能力制限を超えての上昇はしません。
・特性ごとに付与できる部位に制限があります。
・一部開発中の画面を使用してます。
・「クリティカル発生」「スーパークリティカル発生」はクエストのみで発生します。
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