攻撃防御拡張アビリティ
(0コメント)拡張スキルアビリティを装備することで、それぞれのアビリティの効果を得られます。
MaxLvは2ですが、Lv1時と能力は変わりません。
攻撃/防御拡張アビリティ
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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マスターフォース | UR | ソードマスターがHP75%以上で攻撃時、光弾を発射。この光弾はタワーには当たらない(同アビリティ重複不可) |
剣圧 | UR | ソードマスターの攻撃の範囲が増加し、三段目では後方にも攻撃が発生する(同アビリティ重複不可) |
スピニングソード | UR | ソードマスターの攻撃の三段目が回転斬りになり、溜めが可能になる。溜めた時、敵を自身の後方へ打ち上げダウンさせる。(同アビリティ重複不可) |
ネオ・フォース | UR | ソードマスターの攻撃の三段目が光波を飛ばすようになり、溜め可能になる。溜めている間移動可能で、溜める事で光波の数が増える。(同アビリティ重複不可) |
ファントムソード | UR | ソードマスターの攻撃の一段目が溜め可能になる。溜める事で三方向に幻の剣を飛ばす。タワーに無効。(同アビリティ重複不可) |
ブレイクガード | UR | ソードマスターのガードが二段階溜まるようになり、\n0.5秒間長押しして離すと、周囲の敵の物理攻撃力を4秒間、50%下げる。CT5。(同アビリティ重複不可) |
レジストガード | UR | ソードマスターのガードが二段階溜まり、1.5秒間長押しして離すと、自身に昏倒、氷結、ダウン短縮40%を10秒間付与する。CT8。(同アビリティ重複不可)) |
ライズドラゴンソード | UR | ソードマスターのガードが剣を前方に振り上げ、当たった相手を打ち上げるライズドラゴンソードになる。CT9。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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ヘビーヒット | UR | パラディンが攻撃時40%の確率で鈍足付与。(同アビリティ重複不可) |
ジール | UR | パラディンが攻撃するたび、5秒間自身の物理攻撃力2%ずつ上昇、20%まで上昇すると10秒間継続後効果が切れる(同アビリティ重複不可) |
バーストフォース | UR | パラディンの攻撃の三段目が盾による衝撃波になり、溜めが可能になる。溜めた時、敵を打ち上げダウンさせる。(同アビリティ重複不可) |
ヒール・オブ・ウィズダム | UR | パラディンの攻撃の一段目が溜め可能になる。溜めた時に自身と周囲の味方に回復2%を与える。(同アビリティ重複不可) |
ホーリーセイバー | UR | パラディンの攻撃の三段目が前方に聖なる剣を召喚する攻撃になり、当たった敵にノックバックを与える。(同アビリティ重複不可) |
グランドストンプ | UR | パラディンのガードが二段階溜まるようになり、0.5秒間長押しして離すと、周囲の敵を打ち上げて引き寄せる。CT5。(同アビリティ重複不可) |
パワーブレイク | UR | パラディンのガードが、3秒間前方の相手の物理攻撃力、防御力を50%下げ、ノックバックさせるパワーブレイクになる。CT8。(同アビリティ重複不可)) |
シールドロブ | UR | パラディンのガードが、前方に盾を投げて相手を昏倒させるシールドロブになる。CT12。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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ブラッドサッカー | UR | バーサーカーの攻撃の一二段目ヒット時HP1%回復、三段目ヒット時HP2%回復\n(同アビリティ重複不可) |
ブレイクエンハンス | UR | バーサーカーの連続攻撃時、それぞれ8%、12%、18%の確率でブレイクスタック1を得る(同アビリティ重複不可) |
レイジエンハンス | UR | バーサーカーの連続攻撃時、それぞれ8%、12%、18%の確率でレイジスタック1を得る(同アビリティ重複不可) |
フリグトブロウ | UR | バーサーカーの攻撃の三段目が地ならしになり、溜めが可能になる。溜めた時、敵に2秒間99%鈍足を与える(同アビリティ重複不可) |
フールズ・ヴェイン | UR | バーサーカーの攻撃の一段目が溜め可能になる。溜める事で威力、範囲が上昇するがヒット時に自身に最大HPの3%のダメージが入る。(同アビリティ重複不可) |
ドゥームズ・デイ | UR | バーサーカーの攻撃の一段目が、前方に牙を召喚する攻撃になり、当たった敵を打ち上げる。(同アビリティ重複不可) |
サイレントフィアー | UR | バーサーカーのガードが二段階溜まるようになり、\n0.5秒間長押しして離すと、周囲の敵を1.5秒間恐怖にかける。CT5。(同アビリティ重複不可) |
アゾルトダッシュ | UR | バーサーカーのガードが、一瞬で前方に突進し、当たった敵をノックバックさせるアゾルトダッシュになる。CT7。(同アビリティ重複不可) |
シックスセンス | UR | バーサーカーのガードが、後ろに大きく飛び退るシックスセンスになる。飛び退る間は無敵になるが、スキルのCTが5%延長する。CT8。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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千紫万紅 | UR | サムライの攻撃の四段目で、前方に進む竜巻を発生させ、当たった敵を打ち上げダウンさせる。タワーに無効。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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スタンキラー | UR | アサシンの攻撃が、昏倒中の敵にダメージ100%増加(同アビリティ重複不可) |
ダウンキラー | UR | アサシンの攻撃が、ダウン中の敵にダメージ100%増加(同アビリティ重複不可) |
デンジャラスギフト | UR | アサシンの攻撃の五段目が焼夷弾になり、溜めが可能になる。溜めた時、焼夷弾の範囲と持続時間が増加する(同アビリティ重複不可) |
ザ・ロック | UR | アサシンの攻撃の一段目が鎖での貫通攻撃になり、溜め可能になる。溜める事で鎖に最初に当たった相手を引き寄せるようになる。(同アビリティ重複不可) |
バイオラッシュ | UR | アサシンの三、四、五段目が、毒ダメージを与えるダガーを大量に投てきするバイオラッシュに変わる。(同アビリティ重複不可) |
ダークイベイド | UR | アサシンのガードが二段階溜まるようになり、0.5秒間長押しして離すと、正面の敵に5秒暗闇と命中器用度50%低下、自身の速度30%上昇。CT3。(同アビリティ重複不可) |
ヴォルトステップ | UR | アサシンのガードが、素早くバク宙を行い、空中にいる間自由に移動が可能なヴォルトステップになる。CT9。(同アビリティ重複不可) |
特殊工作・SPT設置 | UR | アサシンのガードが二段階溜まるようになり、1.5秒長押しして離すと、その場にマヒ効果のある罠を設置するようになる。CT16。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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フィニッシュブロー | UR | モンクの攻撃の五段目のダメージ100%増加(同アビリティ重複不可) |
口封じ | UR | モンクの攻撃にCT3%延長効果が付き、更に五段目がヒットした時、敵に3.5秒の沈黙を付与(同アビリティ重複不可) |
チャージアーツ | UR | モンクの攻撃の全段で溜めが可能になる。溜めた時、威力が大きく上昇し、敵をノックバックさせる(同アビリティ重複不可) |
フィスト・オブ・ハドウ | UR | モンクの五段目が気弾を飛ばせるようになり溜め可能になる。溜める事で射程は落ちるが、タワーに有効になる波動弾を飛ばす。(同アビリティ重複不可) |
トリックブート | UR | モンクの攻撃の五段目が回転蹴りに変わり、正面を乱打して当たった敵を拘束する。(同アビリティ重複不可) |
バックステップ | UR | モンクのガードが、物理、魔法ダメージを50%カットし、瞬時に後方へ下がるバックステップに変化する。CT4.5。(同アビリティ重複不可) |
闘気 | UR | モンクのガードが二段階溜まるようになり、\n1.5秒間長押しして離すと、前方の敵に2.5秒の昏倒を与える。CT12。(同アビリティ重複不可) |
足払い | UR | モンクのガードが前方の相手を打ち上げる足払いになる。CT13。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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六方影手裏剣の術 | UR | ニンジャの影分身の攻撃で、前方6方向に手裏剣を投げる(同アビリティ重複不可) |
ホウロク花火玉の術 | UR | ニンジャ自身の攻撃の一、三、五段目で、爆発するホウロク花火玉を投げる。(同アビリティ重複不可) |
フウマ大手裏剣の術 | UR | ニンジャの攻撃の五段目がフウマ大手裏剣になり、溜めが可能になる。溜めた時、敵を吹き飛ばしダウンさせる(同アビリティ重複不可) |
忍法・投網 | UR | ニンジャの攻撃の五段目が溜め可能になる。溜める事で長時間の鈍足効果を付与する網を投げる攻撃になる。タワー無効。(同アビリティ重複不可) |
憂来無蜂 | UR | ニンジャの攻撃が貫通するクナイに変わり、五段目が溜め可能になる。溜めることで、距離が伸び毒を与える。タワーに無効。(同アビリティ重複不可) |
撒き菱の術 | UR | ニンジャのガードが二段階溜まるようになり、0.2秒間長押しして離すと、その場に5秒間鈍足50%をかける撒き菱を15秒間設置する。CT15。(同アビリティ重複不可) |
隠れ身の術 | UR | ニンジャのガードが二段階溜まるようになり、1.5秒間長押しすることで、最大10秒間まで透明状態になる。CT12。(同アビリティ重複不可) |
気力回復の陣 | UR | ニンジャのガードが二段階溜まるようになり、1.5秒間長押しすることで、その場に味方のCTを継続的に回復する陣を貼る。CT25。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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ヒステリックバースト | UR | ガンスリンガーの攻撃一段目が溜め可能になる。溜めで射程の長い弾を5発撃ち、敵に物防、魔防ダウンを付与。タワー無効。■同一■(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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トライショットWZ | UR | ウィザードの攻撃が三連弾になり、弾速と範囲と合計威力が増加するが、一発の威力は低下(同アビリティ重複不可) |
フリーズショット | UR | ウィザードの攻撃が氷結弾になり、10%の確率で1.5秒の氷結付与\n(同アビリティ重複不可) |
ワイドショット | UR | ウィザードの攻撃が連射不可になるが、威力が上昇し溜めが可能になる。溜めた時、範囲の広いショットを3方向に放つ。タワー無効。(同アビリティ重複不可) |
セットショット | UR | ウィザードの攻撃が連射不可になるが、威力が上昇し溜めが可能になる。溜めた時、4秒後爆発を行う弾を置く。爆発には氷結付与。(同アビリティ重複不可) |
バンドラショット | UR | ウィザードの攻撃が、味方に物理攻撃力2%アップ、敵に物理攻撃力2%ダウンを与える高速の貫通弾に変わる。(上限10%) (同アビリティ重複不可) |
アイスアーマー | UR | ウィザードのガードが二段階溜まるようになり、\n0.5秒間長押しして離すと、周囲の敵を1.5秒間氷結させる。CT5。(同アビリティ重複不可) |
マジックバリア | UR | ウィザードのガードが、使用から5秒間持続し、敵の物理ダメージを70%、魔法ダメージを50%カットするマジックバリアになる。CT14。(同アビリティ重複不可) |
ハイバネーション | UR | ウィザードのガードが自身に氷結と物理ダメージを100%カット、HP自動回復、触れた相手を6秒間氷結するようになる。CT23。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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トライショットWL | UR | ウォーロックの攻撃が三連弾になり、弾速と範囲と合計威力が増加するが、一発の威力は低下(同アビリティ重複不可) |
ヒートショット | UR | ウォーロックの攻撃が火炎弾になり、15%の確率で6秒の炎上付与(同アビリティ重複不可) |
バスターショット | UR | ウォーロックの攻撃が連射不可になるが、威力が上昇し溜めが可能になる。溜めた時、長射程、貫通のショットを放つ。タワー無効。(同アビリティ重複不可) |
ブーメランショット | UR | ウォーロックの攻撃が連射不可になるが、威力が上昇し溜めが可能になる。溜めた時、自身の元に戻るブーメランを放つ。タワー無効。(同アビリティ重複不可) |
メテオバースト | UR | ウォーロックの攻撃が、手元で爆発を起こす攻撃になる。攻撃を当てることで自身の物理、魔法攻撃力が3秒間5%上昇。(同アビリティ重複不可) |
ウインドアーマー | UR | ウォーロックのガードが二段階溜まるようになり、0.5秒間長押しして離すと、周囲の敵を吹き飛ばしダウンさせる。CT5。(同アビリティ重複不可) |
イリュージョン | UR | ウォーロックのガードが、瞬間的にその場から姿を消して、2秒間無敵になるイリュージョンになる。CT10。(同アビリティ重複不可) |
トリック・ミラージュ | UR | ウォーロックのガードが、前方にイフリートの幻影を落下させるようになる。稀に爆発し、ダメージを発生させる。CT9。(同アビリティ重複不可) |
アビリティ名 | レア度 | Lv1 |
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トライショットDR | UR | ドルイドの攻撃が三連弾になり、弾速と範囲と攻撃威力が増加するが、一発の威力は低下(同アビリティ重複不可) |
オリーブショット | UR | ドルイドの魔法弾による攻撃ヒット時、25%の確率で2.5秒の鈍足50%を付与(同アビリティ重複不可) |
スプレッドショット | UR | ドルイドの攻撃が連射不可になるが、威力が上昇し溜めが可能になる。溜めた時、爆発し6方向に飛ぶショットを放つ。タワー無効。(同アビリティ重複不可) |
ミストコーラー | UR | ドルイドの攻撃が霧を噴射するミストコーラーに変わる。霧は前方に噴射され、貫通する。(同アビリティ重複不可) |
マグネットショット | UR | ドルイドの攻撃が連射不可かつ溜め可能になる。溜めで引寄せエリアを設置、溜め終了時爆発で敵を吹き飛ばしダウンさせる。(同アビリティ重複不可) |
リムーブアーマー | UR | ドルイドのガードが二段階溜まるようになり0.5秒間長押しして離すと周囲に魔法防御4秒間50%低下とノックバックを与える。CT8。(同アビリティ重複不可) |
ダウナーリアクト | UR | ドルイドのガードが二段階溜まるようになり、1.5秒間長押しして離すと前方の敵にCT減少15%とノックバックを与える。CT9。(同アビリティ重複不可) |
スピリット・コミュニオン | UR | ドルイドのガードが二段階溜まるようになり、1.5秒間長押しして離すと最大体力の10%を消費し、精霊の魂を1つ得る。CT30。(同アビリティ重複不可) |
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